Wiersz poleceń

Wiersz poleceń to jeden z najczęściej spotykanych sposobów interakcji człowieka z komputerem. Inne przykłady to wcześniej przeze mnie opisany interfejs tekstowy oraz interfejs graficzny. Kontrola komputera poprzez wiersz poleceń sprowadza się do wydawania poleceń ze ściśle określonego zestawu i określonej składni. Polecenia najczęściej wpisywane są z klawiatury lub zapisane w skryptach. Programy komputerowe umożliwiające tego rodzaju pracę nazywane są często interpreterami. Przykładami są tutaj rozmaite programy powłoki systemów UNIX, Linux i DOS, jak i program gnuplot służący do tworzenia wykresów funkcji. Również zaawansowany program wspomagania projektowania AutoCAD oferuje pracę w trybie wiersza poleceń.
Polecenia dla komputera wydawane w wierszu poleceń mają z reguły taką samą postać, choć oczywiście nie są to jedyne formy. Znaki ‘<' oznaczają przekierowanie. Informuje on system operacyjny o tym, że dane dla polecenia mają być pobierane z innego miejsca niż domyślne. Podobnie, znak '>‘ informuje system operacyjny, że wyniki polecenia mają być skierowane w inne miejsce niż domyślne.

Tagi: , ,